教程
基础
- 安装
- 介绍
- Vue 实例
- 模板语法
- 计算属性和侦听器
- Class 与 Style 绑定
- 条件渲染
- 列表渲染
- 事件处理
- 表单输入绑定
- 组件基础
深入了解组件
- 组件注册
- Prop
- 自定义事件
- 插槽
- 动态组件 & 异步组件
- 处理边界情况
过渡 & 动画
- 进入/离开 & 列表过渡
- 状态过渡
可复用性 & 组合
- 混入
- 自定义指令
- 渲染函数 & JSX
- 插件
- 过滤器
工具
- 单文件组件
- 测试
- TypeScript 支持
- 生产环境部署
规模化
- 路由
- 状态管理
- 服务端渲染
- 安全
内在
- 深入响应式原理
迁移
- 从 Vue 1.x 迁移
- 从 Vue Router 0.7.x 迁移
- 从 Vuex 0.6.x 迁移到 1.0
更多
- 对比其他框架
- 加入 Vue.js 社区
- 认识团队
您正在浏览的是 Vue 2.x 的文档。Vue 3 的文档在这里。
渲染函数 & JSX
基础
Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力。这时你可以用渲染函数,它比模板更接近编译器。
让我们深入一个简单的例子,这个例子里 render
函数很实用。假设我们要生成一些带锚点的标题:
|
对于上面的 HTML,你决定这样定义组件接口:
|
当开始写一个只能通过 level
prop 动态生成标题 (heading) 的组件时,你可能很快想到这样实现:
|
|
这里用模板并不是最好的选择:不但代码冗长,而且在每一个级别的标题中重复书写了 <slot></slot>
,在要插入锚点元素时还要再次重复。
虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是显然在这里它就不合适了。那么,我们来尝试使用 render
函数重写上面的例子:
|
看起来简单多了!这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例 property。在这个例子中,你需要知道,向组件中传递不带 v-slot
指令的子节点时,比如 anchored-heading
中的 Hello world!
,这些子节点被存储在组件实例中的 $slots.default
中。如果你还不了解,在深入渲染函数之前推荐阅读实例 property API。
节点、树以及虚拟 DOM
在深入渲染函数之前,了解一些浏览器的工作原理是很重要的。以下面这段 HTML 为例:
|
当浏览器读到这些代码时,它会建立一个“DOM 节点”树来保持追踪所有内容,如同你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。
上述 HTML 对应的 DOM 节点树如下图所示:
每个元素都是一个节点。每段文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分)。
高效地更新所有这些节点会是比较困难的,不过所幸你不必手动完成这个工作。你只需要告诉 Vue 你希望页面上的 HTML 是什么,这可以是在一个模板里:
|
或者一个渲染函数里:
|
在这两种情况下,Vue 都会自动保持页面的更新,即便 blogTitle
发生了改变。
虚拟 DOM
Vue 通过建立一个虚拟 DOM 来追踪自己要如何改变真实 DOM。请仔细看这行代码:
|
createElement
到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription
,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,包括及其子节点的描述信息。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (virtual node)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。
createElement
参数
接下来你需要熟悉的是如何在 createElement
函数中使用模板中的那些功能。这里是 createElement
接受的参数:
|
深入数据对象
有一点要注意:正如 v-bind:class
和 v-bind:style
在模板语法中会被特别对待一样,它们在 VNode 数据对象中也有对应的顶层字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML attribute,也允许绑定如 innerHTML
这样的 DOM property (这会覆盖 v-html
指令)。
|
完整示例
有了这些知识,我们现在可以完成我们最开始想实现的组件:
|
约束
VNode 必须唯一
组件树中的所有 VNode 必须是唯一的。这意味着,下面的渲染函数是不合法的:
|
如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这渲染函数用完全合法的方式渲染了 20 个相同的段落:
|
使用 JavaScript 代替模板功能
v-if
和 v-for
只要在原生的 JavaScript 中可以轻松完成的操作,Vue 的渲染函数就不会提供专有的替代方法。比如,在模板中使用的 v-if
和 v-for
:
|
这些都可以在渲染函数中用 JavaScript 的 if
/else
和 map
来重写:
|
v-model
渲染函数中没有与 v-model
的直接对应——你必须自己实现相应的逻辑:
|
这就是深入底层的代价,但与 v-model
相比,这可以让你更好地控制交互细节。
事件 & 按键修饰符
对于 .passive
、.capture
和 .once
这些事件修饰符,Vue 提供了相应的前缀可以用于 on
:
修饰符 | 前缀 |
---|---|
.passive |
& |
.capture |
! |
.once |
~ |
.capture.once 或.once.capture |
~! |
例如:
|
对于所有其它的修饰符,私有前缀都不是必须的,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:
修饰符 | 处理函数中的等价操作 |
---|---|
.stop |
event.stopPropagation() |
.prevent |
event.preventDefault() |
.self |
if (event.target !== event.currentTarget) return |
按键:.enter , .13 |
if (event.keyCode !== 13) return (对于别的按键修饰符来说,可将 13 改为另一个按键码) |
修饰键:.ctrl , .alt , .shift , .meta |
if (!event.ctrlKey) return (将 ctrlKey 分别修改为 altKey 、shiftKey 或者 metaKey ) |
这里是一个使用所有修饰符的例子:
|
插槽
你可以通过 this.$slots
访问静态插槽的内容,每个插槽都是一个 VNode 数组:
|
也可以通过 this.$scopedSlots
访问作用域插槽,每个作用域插槽都是一个返回若干 VNode 的函数:
|
如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据对象中的 scopedSlots
字段:
|
JSX
如果你写了很多 render
函数,可能会觉得下面这样的代码写起来很痛苦:
|
特别是对应的模板如此简单的情况下:
|
这就是为什么会有一个 Babel 插件,用于在 Vue 中使用 JSX 语法,它可以让我们回到更接近于模板的语法上。
|
将 h
作为 createElement
的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的。从 Vue 的 Babel 插件的 3.4.0 版本开始,我们会在以 ES2015 语法声明的含有 JSX 的任何方法和 getter 中 (不是函数或箭头函数中) 自动注入 const h = this.$createElement
,这样你就可以去掉 (h)
参数了。对于更早版本的插件,如果 h
在当前作用域中不可用,应用会抛错。
要了解更多关于 JSX 如何映射到 JavaScript,请阅读使用文档。
函数式组件
之前创建的锚点标题组件是比较简单,没有管理任何状态,也没有监听任何传递给它的状态,也没有生命周期方法。实际上,它只是一个接受一些 prop 的函数。在这样的场景下,我们可以将组件标记为 functional
,这意味它无状态 (没有响应式数据),也没有实例 (没有 this
上下文)。一个函数式组件就像这样:
|
注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则
props
选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略props
选项,所有组件上的 attribute 都会被自动隐式解析为 prop。当使用函数式组件时,该引用将会是 HTMLElement,因为他们是无状态的也是无实例的。
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件,那么基于模板的函数式组件可以这样声明:
|
组件需要的一切都是通过 context
参数传递,它是一个包括如下字段的对象:
props
:提供所有 prop 的对象children
:VNode 子节点的数组slots
:一个函数,返回了包含所有插槽的对象scopedSlots
:(2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。data
:传递给组件的整个数据对象,作为createElement
的第二个参数传入组件parent
:对父组件的引用listeners
:(2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是data.on
的一个别名。injections
:(2.3.0+) 如果使用了inject
选项,则该对象包含了应当被注入的 property。
在添加 functional: true
之后,需要更新我们的锚点标题组件的渲染函数,为其增加 context
参数,并将 this.$slots.default
更新为 context.children
,然后将 this.level
更新为 context.props.level
。
因为函数式组件只是函数,所以渲染开销也低很多。
在作为包装组件时它们也同样非常有用。比如,当你需要做这些时:
- 程序化地在多个组件中选择一个来代为渲染;
- 在将
children
、props
、data
传递给子组件之前操作它们。
下面是一个 smart-list
组件的例子,它能根据传入 prop 的值来代为渲染更具体的组件:
|
向子元素或子组件传递 attribute 和事件
在普通组件中,没有被定义为 prop 的 attribute 会自动添加到组件的根元素上,将已有的同名 attribute 进行替换或与其进行智能合并。
然而函数式组件要求你显式定义该行为:
|
通过向 createElement
传入 context.data
作为第二个参数,我们就把 my-functional-button
上面所有的 attribute 和事件监听器都传递下去了。事实上这是非常透明的,以至于那些事件甚至并不要求 .native
修饰符。
如果你使用基于模板的函数式组件,那么你还需要手动添加 attribute 和监听器。因为我们可以访问到其独立的上下文内容,所以我们可以使用 data.attrs
传递任何 HTML attribute,也可以使用 listeners
(即 data.on
的别名) 传递任何事件监听器。
|
slots()
和 children
对比
你可能想知道为什么同时需要 slots()
和 children
。slots().default
不是和 children
类似的吗?在一些场景中,是这样——但如果是如下的带有子节点的函数式组件呢?
|
对于这个组件,children
会给你两个段落标签,而 slots().default
只会传递第二个匿名段落标签,slots().foo
会传递第一个具名段落标签。同时拥有 children
和 slots()
,因此你可以选择让组件感知某个插槽机制,还是简单地通过传递 children
,移交给其它组件去处理。
模板编译
你可能会有兴趣知道,Vue 的模板实际上被编译成了渲染函数。这是一个实现细节,通常不需要关心。但如果你想看看模板的功能具体是怎样被编译的,可能会发现会非常有意思。下面是一个使用 Vue.compile
来实时编译模板字符串的简单示例: